En ce moment
Mis à jour le
Une page qui dit ce que je fabrique cette semaine, pas ce que j'ai prévu un jour. Si la date au-dessus a pris un coup de vieux, c'est que j'ai la tête dans un truc.
LoothemUp
La démo est passée de la 0.30 à la 0.40 en deux semaines. Le Furtif est fini, il garde toujours une charge d'approche en réserve. Les dix mobs ont chacun leur comportement, plus un seul qui fonce tout droit. Le flash de bouche prend une forme par munition, donc tu reconnais ton tir à l'œil.
Le site
Chaque page produit montre maintenant douze semaines de commits. Derrière chaque colonne se déplie une ligne par jour travaillé, qui dit ce que j'ai fait ce jour-là. Je l'écris à la clôture de chaque session, dans le dépôt du jeu.
Guild Tracker
Le portage vers Unity a fini sa passe de parité avec l'ancienne version : zéro écart sur 413 combats et 139 joueurs. La sauvegarde et la restauration tiennent.
Kapyxel
La découpe par plan traverse les trois passes du rendu. L'outil avance pour nos propres prods, rien à montrer encore.
Ce que je ne fais pas
GridZero. Le prototype ne progresse plus, donc sa carte est sortie de l'accueil. Sa page reste en ligne. Je préfère le dire que laisser croire que tout avance en même temps.