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Application · Bêta publique · Windows

Guild Tracker

Lire des stats de raid dans un tableur me rendait fou.

Du coup j'ai fait Guild Tracker : tu importes tes rapports Warcraft Logs, il fusionne tout par joueur et par try, il note de A à F et il te montre qui décroche. En français, sur ton PC.

À quoi ça ressemble

Les captures arrivent. En attendant, chaque emplacement dit ce qu'il montrera plutôt que d'afficher une image qui ne serait pas l'application.

La page Analyse : les quatre métriques du soir. Et qui décroche.
Le roster, chaque joueur avec son score et son grade.
Une mécanique de boss, son guide par phase et ses réglages.
Deux ou trois joueurs côte à côte, sur les mêmes tries.
Les pondérations du score. Et les trois préréglages.

Ce que ça fait

Importer

Tu déposes tes CSV ou tu colles l'adresse d'un rapport et c'est tout : le boss, la difficulté, la date et les doublons sont reconnus tout seuls. Zéro saisie à la main.

Noter

Un parse tout seul ne dit pas qui a porté le raid. Là chaque joueur a un score sur cent, en grade de A à F, avec des poids que tu règles toi-même : parse, activité, survie, mécaniques. Trois préréglages si tu ne veux pas y toucher.

Comparer

Six classements, des courbes de parse et des alertes séparées par rôle. Quand tu veux trancher tu mets deux ou trois joueurs côte à côte sur les mêmes tries. Tu vois qui décroche sans lire une ligne de chiffres.

Les mécaniques

Pour chaque boss de Midnight saison 1, un guide phase par phase et des réglages par mécanique : tu décides ce qui est critique, ce qui pénalise et qui est concerné. En gros, ta strat à toi entre dans la note. Et une encyclopédie des sorts des treize classes est arrivée depuis.

Avant le pull

Le raid est posé devant le boss et quelqu'un n'a pas sa flasque, comme d'habitude. Là tu le vois en un coup d'œil : flasques, nourriture, enchantements et gemmes, joueur par joueur.

Sortir les résultats

En fin de soirée tu exportes le tableau de bord ou le roster en HTML, tu le passes en PDF si tu veux, puis tu le postes à la guilde. Le débrief est prêt avant que tout le monde soit déconnecté.

Ce qu'il te faut

Windows, rien d'autre : l'application est portable, un seul fichier, aucune installation, tu la mets où tu veux et tu la lances.

Côté Warcraft Logs tu as deux chemins : exporter tes CSV depuis leur site et les déposer dans l'app (sans aucune clé), ou créer un client API chez eux et coller les deux identifiants dans les Options pour que l'app aille chercher les rapports toute seule. Le second est plus confortable, le premier ne demande rien.

Il n'y a pas de compte Guild Tracker et il n'y en aura pas.

Où vivent tes données

Sur ton disque, dans une base locale de ton dossier utilisateur et c'est tout : aucun serveur à moi ne voit tes raids, parce qu'il n'y a pas de serveur. Tes identifiants Warcraft Logs sont chiffrés sur place avec une clé dérivée de ta machine (copier le fichier ailleurs ne le rendra pas lisible).

Ce qui sort quand même, je préfère te le lister : tes requêtes vers Warcraft Logs avec tes propres clés, les icônes de sorts chargées depuis le site où tout le monde les charge, une vérification de version au lancement qui ne transmet rien de toi. Aucune mesure d'audience, aucun mouchard.

Une sauvegarde se fait toute seule chaque jour, une autre avant chaque changement de structure de la base. La restauration tient en deux clics.

Trois choses que je préfère te dire

L'application tourne et elle sert déjà tous les soirs de raid, mais il y a trois choses à savoir avant de télécharger.

Elle n'est pas signée, donc Windows va t'engueuler au premier lancement (« Informations complémentaires » puis « Exécuter quand même »). Un certificat coûte plusieurs centaines d'euros par an, ce n'est pas encore le moment. Ton antivirus peut aussi faire du zèle.

Elle est en français uniquement. L'anglais est prévu mais il n'est pas là.

Elle couvre Midnight saison 1, ses neuf boss. La suite attend que Blizzard la sorte.

Les douze dernières semaines

  1. Semaine du 17 août 2026, commits
    • La table des joueurs lit enfin la vraie base au lieu de données de test.
    • Le moteur de score est porté. Zéro écart avec l'ancienne version sur 413 combats et 139 joueurs.
    • J'ai compté ce qui manque encore par rapport à l'ancienne version : 61 points sur cinq pages. La frise des événements d'un combat arrive.
    • L'onglet Try arrive, avec la couverture du roster par mécanique et la matrice des cooldowns.
  2. Semaine du 24 août 2026, commits
    • L'import depuis Warcraft Logs marche pour de vrai, en six étapes qui passent d'abord par le cache.
    • La sauvegarde et la restauration tiennent. 39 tests écrits, dont trois qui ont trouvé un bloquant.
  3. Semaine du 31 août 2026, commits
    • Le chantier de parité avec l'ancienne version est cadré. 26 arbitrages tranchés avant d'écrire une ligne de code.
    • L'écran de nettoyage arrive, avec ce qu'il décide séparé de ce qu'il dessine. Trois critères de test n'avaient jamais été éprouvés.
    • Le scan de l'archive trouve un défaut que le ménage aurait créé. Le format du journal est figé.
    • La doc de parité décrivait un état vieux de deux semaines. Et j'ai annoncé un test vert avant de l'avoir lu.
    • Le nettoyage travaille en chemins absolus. Mon bloc de reprise donnait des chiffres faux sur lui-même.
    • Le chantier de parité est clos, deux demandes de fusion passées. La passe de cohérence a trouvé un critère que rien n'aurait jamais prouvé.

202 commits sur douze semaines, 129 la semaine dernière

202 commits depuis le , relevé le

L'essayer

C'est gratuit et ça le restera pour ceux qui testent maintenant, parce que vos retours valent bien plus qu'un abonnement. Si un truc cloche pendant ta soirée de raid, dis-le moi.